អ្នកដឹងពីច្បាប់សំខាន់ៗនៃវិន័យដែលយើងនឹងមិនត្រឡប់មកវិញទេ ប៉ុន្តែតើអ្នកស្គាល់វាទាំងអស់ទេ?
អ្នកនឹងភ្ញាក់ផ្អើលពេលឃើញភាពជាក់លាក់ទាំងអស់ដែលកីឡានេះផ្តល់ឱ្យយើង។
Romain Taupin ទីប្រឹក្សា និងជាអ្នកជំនាញខាង padel ផ្តល់ឱ្យយើងតាមរយៈគេហទំព័ររបស់គាត់ Padelonomics ការពន្យល់សំខាន់ៗមួយចំនួនទាក់ទងនឹងច្បាប់ដែលមនុស្សទូទៅមិនទាន់ដឹងនៅឡើយ។
មិនស្គាល់ទេ ប៉ុន្តែច្បាប់ពិតប្រាកដ
ការមិនប៉ះសំណាញ់ជាមួយនឹងរូបកាយរបស់គាត់ ឬសញ្ញាវណ្ណយុត្តិជាមូលដ្ឋានដែលអ្នកលេងម្នាក់ៗបានរួមបញ្ចូលគ្នាយ៉ាងល្អ។
ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយថ្ងៃនេះយើងនឹងឃើញច្បាប់មួយចំនួនដែលនឹងធ្វើឱ្យអ្នកភ្ញាក់ផ្អើលហើយប្រាកដជាជួយអ្នកនាពេលអនាគត។
នៅក្នុងការប្រកាសនៅលើគេហទំព័ររបស់គាត់ Romain Taupin បានបកប្រែបទប្បញ្ញត្តិ FIP ទាំងអស់ដើម្បីកំណត់អត្តសញ្ញាណសិទ្ធិ និងការហាមឃាត់នៃវិន័យឱ្យកាន់តែប្រសើរឡើង។
យើងនឹងមិនរាយបញ្ជីភាពពេញលេញនៃច្បាប់ទាំងនេះទេ ព្រោះបញ្ជីនេះនឹងវែងពេក ប៉ុន្តែយើងបានសម្រេចចិត្តចែករំលែកជាមួយអ្នកនូវអ្វីដែលមានប្រយោជន៍ និងមិនធម្មតាបំផុត។
1- ពេលវេលាកំណត់បទប្បញ្ញត្តិ
ប្រសិនបើក្រុមណាមួយមិនទាន់រួចរាល់ក្នុងការលេង 10 នាទីបន្ទាប់ពីម៉ោងចាប់ផ្តើមនៃការប្រកួតនោះ អាជ្ញាកណ្តាលនឹងមានសិទ្ធិលុបវាចោល។
ទាក់ទងនឹងការឡើងកំដៅផែនដីនេះគឺជាកាតព្វកិច្ចហើយមិនគួរលើសពី 5 នាទី។
ក្នុងអំឡុងពេលហ្គេម រវាងពីរពិន្ទុ អ្នកលេងមានពេលត្រឹមតែ 20 វិនាទីប៉ុណ្ណោះដើម្បីយកបាល់មកវិញ។
នៅពេលដែលការប្រកួតមួយចប់ ហើយគូប្រជែងត្រូវផ្លាស់ប្តូរទីលានប្រកួត ពួកគេមានពេលត្រឹមតែ 90 វិនាទីប៉ុណ្ណោះ ហើយនៅចុងបញ្ចប់នៃឈុតនីមួយៗ ពួកគេនឹងត្រូវបានអនុញ្ញាតឱ្យសម្រាកត្រឹមតែ 2 នាទីប៉ុណ្ណោះ។
ប្រសិនបើកីឡាករម្នាក់មានរបួស គាត់នឹងមានពេល 3 នាទីដើម្បីទទួលការព្យាបាល។
2- ការបាត់បង់ចំណុច
យើងទាំងអស់គ្នាបានដឹងរួចមកហើយ ចំណុចត្រូវបានចាត់ទុកថាបាត់បង់នៅពេលដែលអ្នកលេង រ៉ាកែត ឬវត្ថុសម្លៀកបំពាក់ប៉ះសំណាញ់។
ប៉ុន្តែត្រូវប្រយ័ត្ន ផ្នែកដែលលេចចេញពីប្រកាសមិនមែនជាផ្នែកនៃឯកសារទេ។
ហើយប្រសិនបើការលេងនៅខាងក្រៅត្រូវបានអនុញ្ញាតកំឡុងពេលហ្គេម អ្នកលេងនឹងត្រូវបានអនុញ្ញាតឱ្យប៉ះ ហើយថែមទាំងចាប់យកនៅលើកំពូលនៃបង្គោលសំណាញ់។
3- ត្រលប់មកវិញនូវបាល់
នេះជាករណីដែលមិនទំនងកើតឡើងជារៀងរាល់ថ្ងៃ លើកលែងតែអ្នកជាអ្នកលេងស្ម័គ្រចិត្ដ ហើយអ្នកលេងជាមួយបាល់ចំនួន 10 នៅក្នុងទីលានដោយមិនចំណាយពេលរើសវា ឬដាក់ពួកវាមួយឡែកនៅចន្លោះពិន្ទុ (បាទ បាទ វាហាក់ដូចជាមិនសមហេតុផល ប៉ុន្តែយើងបានឃើញវារួចហើយនៅក្នុងក្លឹបមួយចំនួន)។
ដឹងថាក្នុងអំឡុងពេលហ្គេមមួយ នៅពេលដែលបាល់នឹងលោត ឬវាយបាល់ផ្សេងទៀត ឬវត្ថុដែលទុកនៅលើឥដ្ឋនៃទីលានរបស់គូប្រកួត នោះចំនុចនៅតែបន្តដូចធម្មតា។
ច្បាប់មួយទៀតដែលមិនធ្លាប់ឃើញពីមុនមក ឬកម្រណាស់ គឺបាល់នៅក្នុងក្រឡាចត្រង្គ។ ពិន្ទុនឹងត្រូវបានចាត់ទុកថាឈ្នះ ប្រសិនបើបាល់បន្ទាប់ពីបានលោតនៅក្នុងទីលានរបស់គូប្រជែង ចាកចេញពីទីលានតាមរយៈរន្ធនៅក្នុងក្រឡាចត្រង្គដែក ឬនៅតែជួសជុលនៅក្នុងក្រឡាដែក។
កាន់តែប្លែកជាងនេះទៅទៀត ប្រសិនបើបាល់បន្ទាប់ពីបានលោតក្នុងជំរុំទល់មុខ ឈប់នៅលើផ្ទៃផ្ដេក (នៅលើកំពូល) នៃជញ្ជាំងមួយ (ឬភាគថាស) នោះចំនុចនឹងក្លាយជាអ្នកឈ្នះ។
វាហាក់ដូចជាមិនគួរឱ្យជឿ ប៉ុន្តែទាំងនេះពិតជាច្បាប់នៅក្នុងច្បាប់ FIP ។
សូមប្រុងប្រយ័ត្នទាំងអស់គ្នា ព្រោះនៅប្រទេសបារាំង យើងមានច្បាប់ FFT។
ពេលវេលាផ្សាយ៖ ០៨-០៣-២០២២